Последние материалы блога:
|
Spider-Man and Venom: Separation Anxiety (SNES, GEN/MD, PC)
|
|
| Deadpool-X | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 23:29 | Сообщение # 16 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55721
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| Прошли на эмуляторе снеса в коопе. Эта игра - кислотный шедевр. Странные уровни, половина из которых одинаковые, странные боссы, больше половины из которых одинаковые, очень странные противники (какие-то пауэр рейнджеры всех цветов и окрасов, МАУЗЕРЫ ИЗ TMNT, какие-то летающие сферы, плюющиеся чем-то зеленым), которые одинаковые почти все иииии... Мы бы вряд ли прошли без читов. Последний уровень это вообще какой-то ад - все боссы, которые были до этого, а потом еще и Карнаг ( ). Музыка - отдельный разговор, такая задорная... Веселая... Штука. И в этой игре раз 6 по очереди Паука и Венома какой-то летающий непонятный чувак забирает на одинаковую базу и... Боже, в этой игре столько всего повторяется... Она вообще наполовину одинаковая! Настолько поехавше, что даже доставляет. Довольно весело было, лол. Олсо специально после этого опробовал предыдущую и, вот же лол, она во всем лучше! Даже музыка действительно крутая. И почему там не сделали двух игроков...
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| goodyoung | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 23:39 | Сообщение # 17 |
 OH NO BIG GUDONG
Группа: Модераторы
Сообщений: 49596
Награды: 140
Репутация: 4455
Статус: Online
| Цитата Deadpool-X (  ) Мы бы вряд ли прошли без читов. Последний уровень это вообще какой-то ад - все боссы, которые были до этого, а потом еще и Карнаг Я во времена Сеги в ней не пользовался читами Последний уровень любил, хотя так совсем ад начинался, лол. Цитата Deadpool-X (  ) Олсо специально после этого опробовал предыдущую и, вот же лол, она во всем лучше! Даже музыка действительно крутая. И почему там не сделали двух игроков... Максимум Карнаге? Так-то да. Но она сложнее. И эту любил больше из-за коопа. Был бы в первой, цены б не было.
Superman, you're such a jerk when you're drunk
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 23:41 | Сообщение # 18 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55721
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| Цитата goodyoung (  ) Я во времена Сеги в ней не пользовался читами Последний уровень любил, хотя так совсем ад начинался, лол. Да там всю игру ад, лол. На каждом уровне угарал. Цитата goodyoung (  ) Максимум Карнаге? Ага.
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| Awake | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 23:45 | Сообщение # 19 |
Группа: VIP
Сообщений: 3697
Награды: 48
Репутация: 781
Статус: Offline
| Прошли ж кооп, в общем! Крутая игра! Чётенькая! Много однообразности, но черт возьми, единственная игра про Паука с коопом. Враги это просто ад, музыка какая-то сплошная симфония "Зелёный Слоник", но прикольная, левел дизайн... Второй уровень это ДЖУНГЛИ в которых у тебя выбор(кстати выбора больше, чем в Масс Эффекте, сырысли) куда ты можешь пойти, но ни намёка, ничего, как ты там очутился. После джунглей тебя забирает зеленый пацан в какие-то лаборатории, но это объяснимо. Еще есть вентиляция или канализация я так и не понял. Ну и стройка! А, ну и мост. Вот. Боссы... В игре есть боссы помимо симбиотов и они еще более адовые, чем враги. Черный негр в скафандре Аполло 101, делающий заводные движения, пацан в черном, пацан в голубом с базукой(или что это?) и хрен этот летающий, который тебя уносит. Ну и Карнаж, хотя я ваще не понял к чему он там, лучше бы сделали файнал файт Веном против Паука.
Итоги: Играть в игру одному я не рекомендую, поиграйте лучше в первую, но если хотите погонять в Паука по КООПУ(!!!!!!), то это ваш единственный вариант.
RUN! [move] [/move] [cut=мое фото] [/cut]
|
| |
| |
| goodyoung | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 23:46 | Сообщение # 20 |
 OH NO BIG GUDONG
Группа: Модераторы
Сообщений: 49596
Награды: 140
Репутация: 4455
Статус: Online
| Цитата Deadpool-X (  ) Да там всю игру ад, лол. Ну, вообще, да. И да, по сути, там все уровни повторялись, и различием был лишь симбиот, с которым надо было драться в конце уровня. Хотя доставляло, надо сказать.
Superman, you're such a jerk when you're drunk
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 23:47 | Сообщение # 21 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55721
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| Цитата Awake (  ) ДЖУНГЛИ в которых у тебя выбор(кстати Кстати, да. Цитата Awake (  ) в Паука по КООПУ(!!!!!!) Да, единственная игра с Пауком по пауку. Не того я конечно ожидал от игры по коопу про Паука! Но прикольно. Сыграйте.
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| goodyoung | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 23:48 | Сообщение # 22 |
 OH NO BIG GUDONG
Группа: Модераторы
Сообщений: 49596
Награды: 140
Репутация: 4455
Статус: Online
| Цитата Awake (  ) единственная игра про Паука с коопом. Анфорченатли.
Superman, you're such a jerk when you're drunk
|
| |
| |
| Dr_Шалтай | Дата: Воскресенье, 11.04.2021, 10:08 | Сообщение # 23 |
 Ненавистник Этого ежа
Группа: VIP
Сообщений: 4154
Награды: 26
Репутация: 425
Статус: Offline
| У меня такое чувство, что стоит Дед-хэду сказать об антимузоне, то его начинаю слышать я. Апнул я тему максимум карнаги, сюда иду написать, как тут испоганили музон (а ведь доставлял же на момент рецензии!) и первое же сообщение вверху этой страницы!
Да, итог прост: нужен сингл или мультик? Вот и весь ответ на вопрос, какой из 2 16-битных мордобоев выбирать. Эссеншлы, они же примордиали, они же шаттлизмы в этой теме будут чуть позже. вероятно, сегодня!
Любимые игры по Marvel в целом и Спайди в частности (на 02.09.2018): Бывшая и текущая эМэМДила aka Marvel_Must_Die. Имя для единообразия со всеми фансайтами раз и в честь того сайт уже не содержит юкоза в названии два. Да пребудет последнее долго.
|
| |
| |
| UltimateGoblin | Дата: Понедельник, 07.06.2021, 20:15 | Сообщение # 24 |
 Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7293
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
| Если карнагу я с сейвами прошел до конца, то на эту как-то меня не хватило, очень быстро наскучила, да и после той кажется какой-то дико странной и как будто бы фанатской переделкой максимум карнаги
ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Воскресенье, 20.08.2023, 11:10 | Сообщение # 25 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55721
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| Карнага-младший. Суть абсолютно та же самая, хоть объективно и визуал хуже, и музыка, и подача сюжета, и уровни с врагами менее разнообразные. Но при этом непосредственно во время игры не особо на это обращаешь внимание, а удовольствие от игрового процесса там же, где и было в оригинале - на дне. Все так же выбешивает даже когда норм идет.
Проходится гораздо проще, с первой попытки (посматривая секреты, естественно, потому что вновь без них никуда) дошел до финального Карнаги. Проще еще и тем, что тут вместо контов пароли, поэтому когда впервые помер на нем, просто ввел пароль, взял Венома и уже прошел. Карнага тут куда менее лютый, чем в оригинале, но тоже хорошо подбешивает, потому что у него какая-то новая мерзотная тактика - очень любит бить откуда-то из-за экрана и не выходить к тебе.
Ну и конты, естественно, вообще ничего не сохраняют - ни жизни, ни ассисты. Слишком хорошо было бы, видимо. Еще тут как будто бы боевка стала чуть более кривой, но может показалось - у Паука апперкот, завершающий комбуху, часто врагов вообще не доставал. Боссы и враги в целом далеко не такие конченные, как в оригинале, но тоже есть мерзкие предствители.
"Катсцены", особенно экран после прохождения, и тот факт, что ты постоянно переигрываешь одни и те же уровни - это все-таки тоже эпик. Ну и разнообразие врагов и боссов туда же. Ты и в Карнаге тоже одних и тех же чуваков месил всю игру, но тут вместе со всем остальным это ощущается еще мощнее.
Объективно явно менее качественная игра по сравнению с Карнагой, субъективно оценил бы примерно на том же уровне, потому что послевкусие по итогу примерно такое же, но тут есть кооп + нет Кэрриона, поэтому можно даже чуть выше.
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| UltimateVeNoM | Дата: Четверг, 19.02.2026, 17:47 | Сообщение # 26 |
 Marvel
Группа: Администраторы
Сообщений: 17324
Награды: 230
Репутация: 3267
Статус: Offline
| Внезапно, прошел сепарашу. Ну, как прошел... без первого уровня. В общем, кое-как пережил первый уровень раза с третьего, попал на второй, упал в пропасть с моста, что привело к гейм оверу. Думаю, ладно, не хочу снова перепроходить сначала, хочу просто игру пройти разок как получится - ввел чит на выбор уровня, ну и начал, соответственно, там, где закончил. И с этого момента хэзэ, то ли в местный геймплэер втянулся, то ли что, но игра пошла практически как по маслу. ХЭПЭ и КОНТЫ наваливает игра будь здоров и без секретов, что меня очень удивило. А секреты я и вовсе все пропустил. Серьезно. И это мне даже никак не помешало пройти игру. Да, я серьезно. Игра вот настолько легче пресловутой карнаги. Хотя, может это чисто мегаяшкинской версии касается и прохождения в соло. С ДПХ мы в свое время вроде снес пробовали, если я не ошибаюсь, и как оказалось, прошли тогда довольно-таки близко к концу, пользуясь всеми секретами, на которые нам удавалось попасть. Даже так это ни в какое сравнение не идет с карнагой по сложности... ну и Кэрриона своего в этой игре нет, к счастью. В условиях периодического, близкого к постоянному, накидывания ХЭПЭ и КОНТОВ геймплэй даже не сильно душит. Ну то есть, душит-то он так или иначе, наваливая на тебя врагов этих мерзких, которые постоянно заходят тебе за спину, особенно пока ты бьешь другого противника, а в этом положении твой перс почти полностью беззащитен. И от того, конечно, приятно становится на душе, когда получается их подловить пачкой в 3-4 штуки - вот тут-то вся суть бит эм апов и разгорается на полную. В целом, враги на втором уровне становятся куда сноснее и не такими мразотными, что иронично, учитывая, что на первом-то те самые гопники из максимум карнаги. Даже к роботам, которые в прошлый раз сбрили нас на пару с ДПХ, удалось найти свой подход (который, на самом деле, универсальный), впрочем, это не означало, что они мне совсем перестали нести какую-либо угрозу. Кто-то рано или поздно все равно зайдет за спину и хоть чуть-чуть, да напихает, но это вообще ко всем рядовым врагам относится. Хотя бы, в отличии от гопников, у лайв фаундэйшна нет бесячих атак на пол экрана, сносящих четверть хп и от которых сложно увернуться, и на том спасибо. Похожее есть у роботов, однако контролировать их куда проще, даже если иногда они могут зарядить промеж глаз во время твоего комбо. Боссы все говно однотипное. У Райота аи будто из МК3 - просто считывает твое нажатие кнопок и уворачивается от атак, от чего довольно сложно его подловить, но минута-другая попрыгушек в стиле пвп дарк с*ка солусов и все, он готов. У остальных тактика ограничивается тем, что в основном просто байтишь их на прыжковую атаку, они приземляются, в этот момент к ним походишь и наваливаешь с правой (или левой, в зависимости от направления). Потом их начинают накидывать по ДЭВА и становиться несколько напьяжнее, но суть сильно не меняется. Карнагу я так и не раскурил до конца, слил на нем конта четыре и всех оставшихся ассистов прежде чем победил. Единственное, что я понял, что он будет бесконечно тыкать в пустоту своими точеными пиками и перелетать из стороны в сторону пока ты на хотя бы одну его пику не наткнешься, после этого он перейдет в режим махания топорами и как раз в этот момент ему можно нанести хоть какой-то урон. Чисто на верочку, забрасыванием трупов уэнОма прошелся в итоге. Хочется оторвать руки тому, кто придумал захват в этой игре. Вот ни один прием в игре меня так не подводил, как не вовремя схваченный за шкварняк противник. Это просто жесть, захваты в этой игре с толпой не работают абсолютно. Находясь в захвате, возможно наносить урон только одному противнику за раз, при этом твой перс становится открыт не только сзади, но и спереди тоже! Половина моих смертей случилась из-за того, что я просто хотел увернуться от атаки, а Веном вместо того, чтобы, например, пойти вниз, хватал противника и застывал на месте и, естественно, начинал огребать. Сделали бы комбинацию кнопок хотя бы, а не просто стрелка по направлению движения. ХЭЗЭ как с этим управляются и терпят заправские битэмапщики, но по мне это полное ГЭ. Бэкфлип вот неплохая вещь, частенько помогал на уворотах, вот только еще чаще бэкфлипом я влетал прям на пятку противника, потому что вместо него хотел сделать удар в прыжке. В бэкфлипе атаковать нельзя, но вот только в бою не всегда есть возможность успеть повернуться и прыгнуть в нужную сторону. Зачастую получалось так, что я, находясь спиной к противнику, хотел быстро напрыгнуть на него и сбить прыжкой атакой, но вместо этого проводил бэйкфлип и тут уже сам получал по мордасам. Короче, управление не самое удобное. Притягиванием паутиной даже не пользовался, после того как понял, что враги быстрее мне за спину зайдут, чем я в кого-нибудь попаду, да еще в захват возьму, который только мешает тут. Игра затянута не понятно для чего нужными трэп левелами, которые все одинаковы, но отличаются лишь набором противников, которых ты и так уже успеешь к тому времени сотню набить. Про разнообразие врагов даже говорить не буду. На уровнях с развилками единственное утешение, что при заходе в тупик и выживании в очередном столкновении с врагами, одарят либо хэпэ, либо контом. Ну еще ассистами, конечно, но они не так уже приветствуются. В остальном обычный линейный битэмап. Музыка ничего особенного, фирменный дженесис-музон. Визуал совсем не очень, большинство оформления это криво вырезанные и ни сколько не адаптированные под 16-бит арты из комиксов. Спрайты персов гораздо хуже, чем в карнаге, Фэйдж просто коричный кусок кала. Что сказать в итоге? По большей части та же игра, что и карнага, с теми же болячками, но легче, потому что проще противники и проще обстоят дела с пикапсми, что, по правде говоря, не сильно спасает на фоне предшественника. Карнага и как игра, что ни раз подмечали, качественнее, ну и сама по себе является народной и легендарной игрой 90х. Также в плюс этой игры однозначно идет кооп, чего почему-то в макимум карнаге не было, хотя относительно можно понять, почему - великий нарратив оригинального сюжета, - но лишь относительно. После прохождения этой игры на ум приходит только одна мысль - наконец-то прошел ЭТУ се-парашу.
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Четверг, 19.02.2026, 18:23 | Сообщение # 27 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55721
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| В одного эта игра скорее всего реально легче, потому что я сам ее тоже прошел без особых проблем, а в коопе нам наваливали. Может тут уже опыт сказался, но у нее точно есть балансировка под кооп, так что вероятно не только.
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| UltimateVeNoM | Дата: Четверг, 26.02.2026, 16:19 | Сообщение # 28 |
 Marvel
Группа: Администраторы
Сообщений: 17324
Награды: 230
Репутация: 3267
Статус: Offline
| Я ж вчера снесепарашу прошел (а потом через несколько часов зааносили коллекцию с ней). Перед прохождением и после того, как попробовали ее с дпх снова после последнего стрима, думал, что сейчас буду писать о том, какая эта версия капец сложная по сравнению с сежкой. Как оказалось, да, она посложнее, но я ее все равно взял нахрапом с первого раза, и даже без гейм овера на этот раз. Это уже скорее чисто на опыте - четыре раза эту игру прошел за неделю все-таки. Проходил все так же за Уэнома, соответственно, бонусы клубы никакие не проходил (зато постфактум узнал, что на первом уровне есть аж одна секретка для Вэнома, вот это да).
В чем же тогда сложность заключается? Врагов наваливают намного больше, даже больше, чем в коопе сежки. Достаточно сравнить уровень на лифте, где на сежке вкидывают в среднем по 3 противника, в то время как на сНежке сразу четырех. Сдается мне, эти послабления были сделаны в пользу более слабого железа мега драйва. Ведь даже когда призываешь ассиста, все спрайты на экране начинают мигать как на перегруженном процессоре нес (давая ложное представление о том, будто это временная неуязвимость как после нокдауна), в то же время на снесе такого эффекта нет. Я хз, правда это или нет, но вот такие мысли возникли с учетом всех элементов. Посмотрел на Ютубе видосы снес-версии, у них почему-то спрайты и на нем тоже моргали. Либо я уже галлюцинирую как ИИ, либо у меня этого эффекта действительно не было. Проверять лень, так что опустим пока этот вопрос.
Причем по количеству противников я как-то и не понял, было ли их меньше чем в коопе с дпх. Такое ощущение, что примерно столько же. Со временем, ближе к середине игры, эти скопища противников начали потихоньку сносить мне конты, особенно при активном появлении тех самых роботов. Благо, что в соло на снес и отсыпают жизней все еще достаточно, чтобы чувствовать себя более-менее уверенно на протяжении всей игры. Тут игра, я бы даже сказал, отбаланшена весьма сносно при учете отсутствия континью на гейм оверах. Геймплэй в целом тот же, единственное показалось, что хватают противников игровые персы охотнее, из-за чего я, естественно, и подыхал больше всего раз, но могло лишь показаться.
А вот что мне точно не показалось, так это то, что Гоуст Райдер на снес не отсасывает. Даже больше - он в принципе на снесе весьма полезен и вполне может претендовать на звание лучшего. Он работает в общем-то так же, но в отличие от мега драйва почему-то попадает. Или на самом деле мы играли не правильно, и надо было просто не бить противников во время ассист-атаки, чтобы они не падали в неуязвимость. Или я ваще хз. Факт в том, что Гонщик мне хорошо тащил и роботов, и немного боссов, пока он еще оставался. Я ваще только на снесе заметил, что он какие-то стальные пульки кидает в противников, тем самым урон им и наносит. На сеге только в видосах этот момент приметил.
Все, что касается презентационной стороны, на СНЕС лучше. Графика более детализированная, красочная. Лифт вообще кажется, будто в 3д. Качество музыки и звуков ту да же, хотя вот трек, играющий в трап румах, мне и на дженезис заходит. У снеса даже есть свой эксклюзивный трек от Оззи прямиком с максимум карнаги. Оттуда же и звук отбивания баскетбольного мяча при ударах - не уверен, что лучше, это или дженесовские традиционные панчи.
В остальном игра примерно так же. Так что если вы фанат графена, то идите проходить СНЕС, но будьте готовы к тому, что эта версия несколько сложнее, чем Дженезис.
Хотелось бы еще ПК заценить для полноты картины, но она выходила только для 95 шиндовса. Наши умельцы-соотечественники выпускали даже фикс под 98 и ХР, однако мне игру даже с ними не получилось запустить. Вылетает ошибка, о которой в интернете писал ровно один человек на рандомном сайте и ему, естественно, никто не ответил. От того обиднее, что в этот максимальный коллекшн вошло не максимальное количество версий сепараши. А если вы вдруг знаете, как запустить пк-сепарашу, накину вам репы за инфу.
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Четверг, 26.02.2026, 17:01 | Сообщение # 29 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55721
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| Так что, в итоге снежка просто в одного легче и лучше накидывают жизней?
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| UltimateVeNoM | Дата: Четверг, 26.02.2026, 17:38 | Сообщение # 30 |
 Marvel
Группа: Администраторы
Сообщений: 17324
Награды: 230
Репутация: 3267
Статус: Offline
| Если сравнение с коопом, то да.
|
| |
| |
|