Регистрация | Вход

Последние материалы блога:

Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
  • Страница 48 из 48
  • «
  • 1
  • 2
  • 46
  • 47
  • 48
Модератор форума: Кеннель-Ренегат, goodyoung  
The Elder Scrolls V: Skyrim
Deadpool-XДата: Суббота, 05.12.2020, 22:10 | Сообщение # 706
Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55901
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
Цитата UltimateGoblin ()
просто в Обливионе, как ты говоришь, якобы они более запоминающиеся. Ну хз.

Мы уже обсуждали почему, и ты сам согласился, что то, как оно подается - это важно.
Цитата UltimateGoblin ()
Так там же по факту порча оружия особо ничего не даёт. Его же можно починить, не? Просто лишняя морока, которая опять же даже близко к реализму не стоит. Речи о реализме не было, но обычно такие фишки вводят как раз ради него.

Да ну ты просто все сводишь к лишним сложностям и лишней мороке по сути. Я не согласен с тем, что просто вырезание чего-то - это хороший выход.
Цитата UltimateGoblin ()
Так а почему? Тебе всё равно не хватит очков навыков на все без исключения способности. Всё равно придётся делать выбор...

Потому что ты сам же уже сто раз сказал, что ты посреди игры можешь буквально передумать, и твой прошлый выбор уже отменяется.
Цитата UltimateGoblin ()
разработчики вполне имели право решать, что они хотят переносить в новую игру из прошлых, а что нет

Разработчики имеют право делать что угодно, но это не значит, то все их решения правильные. Это уже каждый для себя сам решит.
И еще раз - ты сам сказал, что в Скайриме возможностей больше, и спросил, чего в нем нет из Обливиона. Как это оправдывать и нужно это или нет - дело пятое в данном случае.
Цитата UltimateGoblin ()
Просто видимо были причины, почему её не перенесли. Возможно, посчитали неудачной, ненужной или устаревшей.

Вот тебе не все равно, что там разработчики посчитали, когда они на твой взгляд что-то важное в последующей игре ухудшают или не добавляют вообще?
Цитата UltimateGoblin ()
Опять же, на кой нужно двадцать видов торговли, когда она сама по себе и так есть? Зачем тебе менять одну вещь на другую, когда ты можешь продать свою вещь и купить другую за её цену?

Так а почему этому не быть?
Ну и отношений никаких с торговцами, насколько я помню, ты тоже не можешь строить.
Цитата UltimateGoblin ()
Урезания это не всегда плохо.

Ничего в них хорошего для себя не увидел.
Цитата UltimateGoblin ()
Не играл в четвёртый, но если так, то видимо да. Ну это опять же лично моё мнение и мои предпочтения тут.

Я понимаю, это просто настолько кастрированная рпг, что грань уже стирается.
Цитата UltimateGoblin ()
Да как-то не знаю, меня часов на 300 с чем-то захватила и даже сейчас бы спустя год вернулся бы побегать.

Ну и я 250 с половиной часов проходил, но все ее недостатки, к сожалению, это не сгладило.
Цитата UltimateGoblin ()
Опять же, это как обвинять какого-то музыкального исполнителя/группу в том, что они сначала творили для трёх ценителей, а потом опопсели и это плохо. Для ценителей, само собой, плохо, но для большинства - наоборот. Я, видимо, из любителей попсы тогда. Но даже если открыть Обливион и Скайрим на метакритике, то мы увидим метаскор ровно по 94 балла. А что же думают юзеры? 8,1 И 8,3 соответственно.

Это щас к чему все было? Скайрим более доступный для нынешнего казуального игрока - факт. Он еще более оказуаленный и в нем еще меньше каких-то рпг-элементов после Обливиона, который и так уже такой был после Морровинда - тоже факт.
Цитата UltimateGoblin ()
Быть на стороне большинства далеко не всегда повод для гордости, знаю, но если бы всё было реально "хочет угодить всем, и ничего не делает особенно хорошо", то результаты были бы в корне другими.

Ну конечно, ведь массовый игрок такой разборчивый. Это как говорить про всякие блохбастеры, собирающие миллионы, что в них все круто сделано, потому что они миллионы собрали и понравились целевой аудитории. Что там и как оценили массы на качество не влияет никак. Вот ты на стриме Моралеса сидел, очень высокооцененная игра. Сильно в ней все хорошо было сделано на вид?
Цитата UltimateGoblin ()
Я писал, по каким причинам жалуюсь)

Да - выбрал в начале, а потом уже, больше разобравшись в игре, понял, что тебе это не нужно. Ну то есть твой же аргумент на тебе не сработал, ведь вряд ли ты в этот момент решил загрузить сэйв с вступления.
Цитата UltimateGoblin ()
Да меня вообще тяжело прям погрузить. Но та же дьябла вполне увлекла и было прикольно там со всеми общаться, узнавать о мире.

Ну как кто погружается - это субъективно, но у всякой дьяблы вряд ли есть такая сверхзадача, в отличии от.
Цитата UltimateGoblin ()
С другой стороны - рпг, вариативность))) Ты волен сам выбирать - идти пешком, ехать на повозке или же быстро переместиться.

Беда в том, что даже так не работает. Для того, чтобы полноценно заменить фасстревел, их слишком мало. Они даже не перед каждым большим городом есть. Было бы хотя бы так - да, было бы уже что-то. Тогда можно было бы говорить и о том, что фасстревел вообще стоило убрать.
Цитата UltimateGoblin ()
Ну да, я там как раз пишу одно, а в виду другое имею. Конкретно про подобные рпг и говорил. Не знаю, был в этом какой-то шарм.

Мне из подобного в детстве разве что Нокс понравился, но не прошел. А больше как-то и не играл особо ни во что. Хз, не привлекало.
Цитата UltimateGoblin ()
Да как так-то... А смысл анонс делать?

Так у них тогда на фоне Фоллаута 76 репутация совсем на дно опустилась. Спасались как могли.
Цитата UltimateGoblin ()
Ахахахаха, ну я прошёл вот год назад четвёртый. Забавно, конечно... Там такие навыки, что жесть какая-то неадекватная. Будто реально рпг, а не шутер... Никак с персонажем не сочетается. Ну и бесконечные патроны тоже весёлая тема. Просто из рук гранатомёт не убирал... На разок да, увлекательно, если от кринжа не умереть, но я лучше предпочту олдовые шутеры, которые просто шутеры.

Поиграл только в третий немного, хватило)
Цитата UltimateGoblin ()
Интересно, что такого там с этим 4 фолычем натворили... Мне почему-то верится, что раз Скайрим зашёл больше Обливы, то шестая зайдёт больше Скайрима... Ну а олдам могу только посочувствовать....

Да там вообще жесть. Прокачка окончательно отупела, диалоги на уровне 4 вариантов разным тоном сказать "да", квесты совсем говно, враги пачками через каждые 2 метра. Натурально просто тупой шутан. Основной сюжет настолько дегенератский, что даже по их меркам новый рекорд. Сайдов интересных найдено не было, но я и сдался совсем быстро. 60 часов протянул кое-как.



Now dis is da original Бурый Антон
 
CodmasterДата: Суббота, 05.12.2020, 23:48 | Сообщение # 707
WEAK!
Группа: VIP
Сообщений: 2276
Награды: 8
Репутация: 851
Статус: Offline
нихрена у вас тут стены


 
UltimateGoblinДата: Воскресенье, 06.12.2020, 00:31 | Сообщение # 708
Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7376
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
Цитата Codmaster ()
нихрена у вас тут стены

А у нас так всегда почему-то получается... И не важно - сходимся мы во мнении или же спорим...

Цитата Deadpool-X ()
Мы уже обсуждали почему, и ты сам согласился, что то, как оно подается - это важно.

Да, но проблема в том, что я очень плохо помню какую-то особую подачу там. Действительно пора перебороть страх к NPC и перепройти игру.

Цитата Deadpool-X ()
Я не согласен с тем, что просто вырезание чего-то - это хороший выход.

Ну вообще да. Опять же, можно было бы зачарованием делать предметы неразрушимыми. Тогда у челов вроде меня был бы способ бороться с этим. А так они как бы сразу неразрушимые и те, кто против этого - они не могут их сделать разрушимыми.

Цитата Deadpool-X ()
Потому что ты сам же уже сто раз сказал, что ты посреди игры можешь буквально передумать, и твой прошлый выбор уже отменяется.

Да, но ты же всё равно не будешь иметь все скиллы. У каждого билда свои плюсы и минусы под стиль игры или под ситуацию. Большинству тупо лень будет перекачиваться ради одного квеста, а вот кардинально поменять билд и ощутить игру с другой стороны - разве это плохо?

Цитата Deadpool-X ()
И еще раз - ты сам сказал, что в Скайриме возможностей больше

Вообще, если так подумать, то обе игры имеют какие-то свои только ей характерные возможности и особенности. И ну как бы, как лично я решил в ходе дискуссии - это и хорошо, и плохо.

Цитата Deadpool-X ()
Разработчики имеют право делать что угодно, но это не значит, то все их решения правильные. Это уже каждый для себя сам решит.

Ну и если судить по цифрам, то они всё сделали правильно.

Цитата Deadpool-X ()
Вот тебе не все равно, что там разработчики посчитали, когда они на твой взгляд что-то важное в последующей игре ухудшают или не добавляют вообще?

Ну здесь они будто все мои негативные мысли при игре в Обливион прочитали и прям будто под меня игру сделали. Так что я с удовольствием их буду защищать и оправдывать)

Цитата Deadpool-X ()
Ну и отношений никаких с торговцами, насколько я помню, ты тоже не можешь строить.

Как это? Ты там можешь платить торговцам на расширение, чтобы у них было больше денег и товаров. И это вроде с каждым отдельно надо делать. Плюс какие-то торговцы становятся доступны только если пройти их квест или что-то им сделать. Думаю, считается.

Цитата Deadpool-X ()
Это щас к чему все было? Скайрим более доступный для нынешнего казуального игрока - факт. Он еще более оказуаленный и в нем еще меньше каких-то рпг-элементов после Обливиона, который и так уже такой был после Морровинда - тоже факт.

Да к тому, что все мы так реагируем на подобное. Ты полюбил игры серии TES такими, какими они были тогда, когда они выходили. Ты что-то ожидал от Скайрима, ожидал развития всего, что тебе понравилось в прошлой игре, за что ты её так любил, но ожидания не оправдались. Я же ожидал от Скайрима наоборот поменьше того, что мне не понравилось в Обливионе и казалось мешающим - и мои ожидания оправдались. Вот и всё. Проблема не в том, что игра оказуалилась и стала типа плохой, а в том, что ты от неё не этого ожидал.

Цитата Deadpool-X ()
Вот ты на стриме Моралеса сидел, очень высокооцененная игра. Сильно в ней все хорошо было сделано на вид?

Да как-то вообще было неинтересно наблюдать, если честно. Я с третьего стрима уже свалил по делам, ток периодами залетал.

Цитата Deadpool-X ()
Ну конечно, ведь массовый игрок такой разборчивый. Это как говорить про всякие блохбастеры, собирающие миллионы, что в них все круто сделано, потому что они миллионы собрали и понравились целевой аудитории. Что там и как оценили массы на качество не влияет никак.

Понимаешь, я вот, наверное, то же самое чувствую по отношению к нынешней КВМ, что и ты к Скайриму. Я застал вселенную с самого нуля, когда проекты были разные. Где-то спорные, где-то неформатные, но разные. Сейчас же это просто большой конвейер по производству аттракционов чисто для массового зрителя. Эти фильмы используют одни и те же приёмы, одни и те же схемы во всём. И ну мне за это обидно. Со Скайримом же я как раз нахожусь в числе масс, а не олдов, поэтому в данном случае я могу опираться на мнение большинства, так как оно сходится с моим. То, что ты в меньшинстве - вовсе не делает твоё мнение неверным. Скорее, только наоборот ещё сильнее подтверждает его право на существование.

Цитата Deadpool-X ()
Да - выбрал в начале, а потом уже, больше разобравшись в игре, понял, что тебе это не нужно. Ну то есть твой же аргумент на тебе не сработал, ведь вряд ли ты в этот момент решил загрузить сэйв с вступления.

Что-то до меня как-то туго доходит ночью уже, поэтому я не отвечу, но скорее всего, ты меня где-то недопонял.

Цитата Deadpool-X ()
Ну как кто погружается - это субъективно, но у всякой дьяблы вряд ли есть такая сверхзадача

Так а почему нет-то? Чем она глобально хуже в этом плане? Ну она меньше во всех смыслах, само собой, но как это может отрицать возможность возникновения у разрабов желания погружать в мир своей игры?

Цитата Deadpool-X ()
Беда в том, что даже так не работает. Для того, чтобы полноценно заменить фасстревел, их слишком мало. Они даже не перед каждым большим городом есть. Было бы хотя бы так - да, было бы уже что-то. Тогда можно было бы говорить и о том, что фасстревел вообще стоило убрать.

А, понял мысль. Соглашусь тут. Если так рассматривать, то реально.

Цитата Deadpool-X ()
Мне из подобного в детстве разве что Нокс понравился, но не прошел. А больше как-то и не играл особо ни во что. Хз, не привлекало.

Слышал про Нокс, но как-то он странно выглядит и не стал в него играть. Зато играл в... забыл название. Но там типа на механике смерти что-то было завязано...

Цитата Deadpool-X ()
Поиграл только в третий немного, хватило)

Не запускал. Я вот первый пробовал. А что, эта вся лабуда уже с третьей началась? o_0


ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1

 
Deadpool-XДата: Воскресенье, 06.12.2020, 02:53 | Сообщение # 709
Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55901
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
Цитата UltimateGoblin ()
Да, но ты же всё равно не будешь иметь все скиллы. У каждого билда свои плюсы и минусы под стиль игры или под ситуацию. Большинству тупо лень будет перекачиваться ради одного квеста, а вот кардинально поменять билд и ощутить игру с другой стороны - разве это плохо?

Весь этот разговор уже если не по третьему, то по второму кругу точно пошел, и я наверняка щас повторю то, что уже говорил до этого - тут нет никакого плохо или хорошо, просто по-другому. Кому что нравится каждый для себя сам решит. Мне больше нравится система из Обливиона или Фоллаутов до 4.
Цитата UltimateGoblin ()
Вообще, если так подумать, то обе игры имеют какие-то свои только ей характерные возможности и особенности. И ну как бы, как лично я решил в ходе дискуссии - это и хорошо, и плохо.

Это все понятно. Просто тому, что потерялось или "упростилось" тут по сравнению с прошлой игрой, я не нашел для себя равноценной замены, которая позволила бы это принять как просто отличия, в которых нет ничего плохого, а не конкретно недостаток по сравнению с тем, что было.
Цитата UltimateGoblin ()
Ну и если судить по цифрам, то они всё сделали правильно.

Давайте прекратим судить по цифрам, потому что для нас, как игроков, они не значат и не дают абсолютно ничего...
Цитата UltimateGoblin ()
Как это? Ты там можешь платить торговцам на расширение, чтобы у них было больше денег и товаров. И это вроде с каждым отдельно надо делать. Плюс какие-то торговцы становятся доступны только если пройти их квест или что-то им сделать. Думаю, считается.

Окей, значит как раз одно из того, что забыл. Не помню вообще ничего подобного уже. Опять же - весь этот диалог был бы куда весомее и адекватнее (и еще раз в 5 больше, наверное), если бы мы оба хорошо помнили те игры, о которых говорим. А то я помню +- одно, ты другое, и оба во все это играли давно уже.
Цитата UltimateGoblin ()
Да к тому, что все мы так реагируем на подобное. Ты полюбил игры серии TES такими, какими они были тогда, когда они выходили. Ты что-то ожидал от Скайрима, ожидал развития всего, что тебе понравилось в прошлой игре, за что ты её так любил, но ожидания не оправдались. Я же ожидал от Скайрима наоборот поменьше того, что мне не понравилось в Обливионе и казалось мешающим - и мои ожидания оправдались. Вот и всё. Проблема не в том, что игра оказуалилась и стала типа плохой, а в том, что ты от неё не этого ожидал.

Все это, конечно, хорошо, и в принципе правильно, кроме последнего утверждения. Не целиком, но как минимум частично за счет упрощений и оказуаливания она мне как раз меньше и понравилась, так что проблема таки в этом. Я не говорю, что она плохая - я бы в ней столько времени не просидел тогда. Плохая игра - это Фоллаут 4, вот там безапелляционно говно, а тут... Ну на разок мне было норм, но разочаровался по итогу, да. Так что, нет, неоправданные ожидания никак не связаны с тем, что мне местные решения не нравятся. У меня в целом немало претензий к любой их игре наберется, но в этой мне тяжелее многое прощать именно за счет того, что по многим основным критериям она меня не удовлетворяет.
Цитата UltimateGoblin ()
Да как-то вообще было неинтересно наблюдать, если честно. Я с третьего стрима уже свалил по делам, ток периодами залетал.

Ну так вот это было к слову о том, насколько подобные суждения о массовых вкусах объективны и вообще что-то доказывают конкретно о качестве игры.
Цитата UltimateGoblin ()
Понимаешь, я вот, наверное, то же самое чувствую по отношению к нынешней КВМ, что и ты к Скайриму.

Я КВН в целом терпеть не могу, а Скайрим на разок норм переварил. Ну и я на самом деле уже не очень уверен насчет этого самого мнения большинства, оно у большинства сложилось тогда, когда он вышел. Посади человека за Скайрим в 2020 году и я не удивлюсь весьма другой реакции.
Цитата UltimateGoblin ()
Что-то до меня как-то туго доходит ночью уже, поэтому я не отвечу, но скорее всего, ты меня где-то недопонял.

Ну ты сначала критикуешь систему за то, что тебе не дают ничего поменять в процессе игры и твои решения в прокачке так и останутся, а потом говоришь, что можно просто загрузить сохранения и все поменять таким образом.
Цитата UltimateGoblin ()
Так а почему нет-то? Чем она глобально хуже в этом плане? Ну она меньше во всех смыслах, само собой, но как это может отрицать возможность возникновения у разрабов желания погружать в мир своей игры?

Думаю должно быть очевидно, что игра от первого лица, где ты буквально глазами своего героя все исследуешь и со всеми говоришь, в которой все окружение детально создано специально и так далее, будет по дефолту куда более иммерсивной, чем традиционная сиарпиджи, и это отмечают буквально все. Первое лицо в целом выбирают в играх, где на погружение разработчики делают упор. Поэтому оно популярно в хоррорах всяких, поэтому оно было в Метроиде Прайм, и так далее.
Цитата UltimateGoblin ()
Не запускал. Я вот первый пробовал. А что, эта вся лабуда уже с третьей началась? o_0

Я хз, что там началось. Мне быстро хватило феласафии главного великого злодея, такой себе стрельбы и патентованного дизайна мира от Юбисофт.



Now dis is da original Бурый Антон
 
UltimateGoblinДата: Воскресенье, 06.12.2020, 09:10 | Сообщение # 710
Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7376
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
Цитата Deadpool-X ()
Давайте прекратим судить по цифрам, потому что для нас, как игроков, они не значат и не дают абсолютно ничего...

Тут когда как.

Цитата Deadpool-X ()
Опять же - весь этот диалог был бы куда весомее и адекватнее (и еще раз в 5 больше, наверное), если бы мы оба хорошо помнили те игры, о которых говорим. А то я помню +- одно, ты другое, и оба во все это играли давно уже.

АХАХАХАХ, ну это справедливо. Просто в любом случае, так даже любопытнее, что какая игра у кого что в памяти оставила. Но, в целом, да, не помешало бы перепройти. Когда будет мг лайв ТЭС?

Цитата Deadpool-X ()
Ну так вот это было к слову о том, насколько подобные суждения о массовых вкусах объективны и вообще что-то доказывают конкретно о качестве игры.

Так я это даже не с позиции качества цифры приводил, а в том плане, что людям было с чем сравнить и они выбрали второе. Если сравнивать оценки паука 2019 и Моралеса, то второй уже сильно уступает первому, по крайней мере по юзерскор. Там, конечно, больше чем в 10 раз меньше оценок, но суть та же – первая игра чисто за счёт хайпа вывезла, а вот уже у второй более объективная оценка, потому что люди понимают, что им то же самое всунули, только хуже. В принципе, по Скайриму тоже был хайп, но надо держать в голове, что это самостоятельный проект, который понравился людям, а не игра по лицензии про супергероя, мерч с которым пиратский или официальный разлетается как горячие пирожки.

Цитата Deadpool-X ()
Посади человека за Скайрим в 2020 году и я не удивлюсь весьма другой реакции.

Ну я ж в 2019 в игру играл и как бы вообще нормас заходит. Плюс люди до сих пор модят его и играют как впервые. Там же реально моддинг очень мощный. Большая часть, по сути, используют Скайрим просто как песочницу для баловства с модами. Если многие оценку завышают из-за этого, то да, объективность такая себе.

Цитата Deadpool-X ()
Ну ты сначала критикуешь систему за то, что тебе не дают ничего поменять в процессе игры и твои решения в прокачке так и останутся, а потом говоришь, что можно просто загрузить сохранения и все поменять таким образом.

Так да! Поэтому и критикую! То есть навыки базовые изменить я не могу, а в любом месте сохраниться и загрузиться – запросто. Я так, например, за одно прохождение и деменцию, и манию в дополнении получил. Вот тебе и разветвление.

Цитата Deadpool-X ()
Думаю должно быть очевидно, что игра от первого лица, где ты буквально глазами своего героя все исследуешь и со всеми говоришь, в которой все окружение детально создано специально и так далее, будет по дефолту куда более иммерсивной

В Скайриме есть вид от третьего лица. И типа вот ну я его вообще не перевариваю, а подруга, например, удивлялась, как можно в Скайрим от первого лица играть. Я не помню было ли третье лицо в Обливионе... По-моему, было... Но я в любом случае ни там, ни там не пользовался. Я вообще видел, что на ПК можно камеру менять, отдалять, но на иксбоксе - нет, и это граничило с неиграбельностью. Вообще не видно что где подбирать можно.


ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1

 
Deadpool-XДата: Воскресенье, 06.12.2020, 13:18 | Сообщение # 711
Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55901
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
Цитата UltimateGoblin ()
Тут когда как.

В этом контексте никак.
Цитата UltimateGoblin ()
Но, в целом, да, не помешало бы перепройти.

Ну удачи, я пас)
Цитата UltimateGoblin ()
людям было с чем сравнить и они выбрали второе.

Ага, каждый сидел и сравнивал. Скайрим был просто-напросто более расхайпован и вышел в то время, когда гейминг становился все более массовым. Он для многих первой игрой в серии был, вполне вероятно, что даже для большинства.
Цитата UltimateGoblin ()
В принципе, по Скайриму тоже был хайп, но надо держать в голове, что это самостоятельный проект, который понравился людям, а не игра по лицензии про супергероя, мерч с которым пиратский или официальный разлетается как горячие пирожки.

Никто не спорит с тем, что он Скайрим рядовому игроку круто зашел и его раскупили махом. Собственно немало кому он зашел именно потому, что для них это была первая подобная игра.
Цитата UltimateGoblin ()
Ну я ж в 2019 в игру играл и как бы вообще нормас заходит.

Ну это ты. А есть немало тех, кто не принимает ничего "устаревшего".
Цитата UltimateGoblin ()
Так да! Поэтому и критикую! То есть навыки базовые изменить я не могу, а в любом месте сохраниться и загрузиться – запросто. Я так, например, за одно прохождение и деменцию, и манию в дополнении получил. Вот тебе и разветвление.

Ну это вообще какая-то бредовая аналогия. Практически в любой игре можно более ранний сэйв загрузить, если она не на одном сэйве проходится. И что теперь, в каждой теперь все должно быть можно менять и надо выбор убрать, потому что... Эээээ... Сэйвы?



Now dis is da original Бурый Антон
 
UltimateGoblinДата: Воскресенье, 06.12.2020, 15:31 | Сообщение # 712
Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7376
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
Цитата Deadpool-X ()
Ну удачи, я пас)

Жаль, так неинтересно...

Цитата Deadpool-X ()
Он для многих первой игрой в серии был, вполне вероятно, что даже для большинства.

Ну для большинства естественно. Но точно так же и Обливион для кого-то (для меня), а не Морровинд. В Морровинд я, наверное, вообще не смогу щас играть, а кто-то точно так же будет говорить, что фу, Обливион всё оказуалил, фи. Представляю, каким ударом по яйцам для таких людей стал Скурим...

Цитата Deadpool-X ()
Собственно немало кому он зашел именно потому, что для них это была первая подобная игра.

Ну тут тоже не буду спорить, правда, сомневаюсь, что после Скайрима, Обливион бы кого-то прям так сильно захватил. Я даже рад, наверное, что сначала его прошёл.

Цитата Deadpool-X ()
Ну это ты. А есть немало тех, кто не принимает ничего "устаревшего".

А, ну... Никогда не понимал такого. Ты никогда за всеми новинками не поспеешь всё равно, легко упустить кучу годноты, которая тебя найдет лишь спустя декады... В чём смысл хейтить игры или игнорить их только за то, что они якобы устарели...

Цитата Deadpool-X ()
Ну это вообще какая-то бредовая аналогия. Практически в любой игре можно более ранний сэйв загрузить, если она не на одном сэйве проходится. И что теперь, в каждой теперь все должно быть можно менять и надо выбор убрать, потому что... Эээээ... Сэйвы?

Ну в большинстве игр правда сейв идёт в один слот и сохраняться можно только в определенных предустановленных местах. Это в любом случае не даёт игроку слишком ими злоупотреблять. Такая система сохранений, как в Обливоне/Скайриме это +- те же самые сэйв стейты.


ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1

 
Deadpool-XДата: Воскресенье, 06.12.2020, 17:15 | Сообщение # 713
Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55901
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
Цитата UltimateGoblin ()
Ну для большинства естественно.

Цитата UltimateGoblin ()
Ну тут тоже не буду спорить

Ну вот, то есть в очередной раз пришли к тому, что никто ничего не выбирал и никаких таких критериев в этом всем нет.
Цитата UltimateGoblin ()
Но точно так же и Обливион для кого-то

Ну понятно, что у каждого была своя первая игра. Но между выходом Обливиона и Скайрима прошло больше 5 лет, и за это время гейминг успел стать более массовым и популярным. Собственно, до сих пор и продолжает становиться.
Цитата UltimateGoblin ()
а кто-то точно так же будет говорить, что фу, Обливион всё оказуалил, фи.

Ну так это и правда по сути. Многое убрали или упростили. Некоторое другое сделали лучше и удобнее. Со Скайримом история та же, только в нем уже начали упрощать то, что откровенно никому бы не помешало и не сделало бы игру сложнее или менее доступной - те же квесты и гильдии.
Цитата UltimateGoblin ()
Ну в большинстве игр

Да нет. Это ты чисто про консольную систему говоришь. Весьма многие игры на ПК именно с такой системой, как тут, и это нормально.
Цитата UltimateGoblin ()
Такая система сохранений, как в Обливоне/Скайриме это +- те же самые сэйв стейты.

Не вижу в этом никакой проблемы, когда это поддерживается самой игрой и разработчиками. Тем более в многочасовых рпг.



Now dis is da original Бурый Антон
 
UltimateGoblinДата: Воскресенье, 06.12.2020, 17:41 | Сообщение # 714
Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7376
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
Цитата Deadpool-X ()
Это ты чисто про консольную систему говоришь. Весьма многие игры на ПК именно с такой системой, как тут, и это нормально.

А можно примеры? Типа я знаю, что на пк любят на f5 биндить квик сейв, но это потому что клава позволяет, а так это только там, где такая система сейвов есть и на консолях. Обычно на пк точно так же сохраняется всё в один сейв.

Цитата Deadpool-X ()
Не вижу в этом никакой проблемы, когда это поддерживается самой игрой и разработчиками. Тем более в многочасовых рпг.

Хз, как-то не очень. То есть если разработчиками поддерживаются сейв стейты - это круто и не уменьшает вес твоих решений. А то, что разработчиками не поддерживается возможность изменить базовые навыки - это уменьшает вес решений и вообще плохо.


ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1

 
Deadpool-XДата: Воскресенье, 06.12.2020, 18:05 | Сообщение # 715
Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55901
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
Цитата UltimateGoblin ()
А можно примеры?

Любая игра Беседки и ФНВ, Дэус Эксы, Дивинити, Вампирский Маскарад, Дизонорды, Прей, почти все более старые подобные и не подобные игры. Если вообще из всего, то устанешь перечислять.
Цитата UltimateGoblin ()
Хз, как-то не очень. То есть если разработчиками поддерживаются сейв стейты - это круто и не уменьшает вес твоих решений. А то, что разработчиками не поддерживается возможность изменить базовые навыки - это уменьшает вес решений и вообще плохо.

Ну опять же, бред какой-то. Ты каким-то образом приравниваешь систему сохранения к игровой механике. Ну не было бы тут быстрых сэйвов, были бы только авто или чекпоинты - что тебе бы их помешало грузить? Или ты говоришь о том, чтобы вообще буквально один слот перезаписывающийся постоянно был, как в соулсах тех же, не дающий тебе право на ошибку? Не знаю, насколько в подобной игре это было бы удачно, учитывая всю специфику. Ну и никто без консоли ни одну игру Беседки не пройдет с такой системой, они ж постоянно багуют и ломаются.
И в сотый раз повторю, что нет в этом вопросе никакого "хорошо" или "плохо". Но когда тебе игра дает возможность сдать назад со своим билдом в любой момент, то ну как бы очевидно, что решения, принимаемые при его построении, менее весомо ощущаются, потому что они не перманентные. Я хз, опять же, с чем тут спорить.



Now dis is da original Бурый Антон
 
UltimateGoblinДата: Воскресенье, 06.12.2020, 18:20 | Сообщение # 716
Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7376
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
Цитата Deadpool-X ()
Любая игра Беседки и ФНВ, Дэус Эксы, Дивинити, Вампирский Маскарад, Дизонорды, Прей, почти все более старые подобные и не подобные игры. Если вообще из всего, то устанешь перечислять.

Я не знаю выходил ли маскарад на консолях... Но во всяком случае я Прей точно проходил на иксбоксе и там была система сейв стейтов.

Цитата Deadpool-X ()
Я хз, опять же, с чем тут спорить.

Да как бы со всем, но ладно, не суть...


ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1

 
Deadpool-XДата: Воскресенье, 06.12.2020, 19:49 | Сообщение # 717
Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55901
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
Цитата UltimateGoblin ()
Я не знаю выходил ли маскарад на консолях... Но во всяком случае я Прей точно проходил на иксбоксе и там была система сейв стейтов.

Я не имел в виду, что система для пека эксклюзивная. Просто раньше она была в уйме игр, даже когда на консолях не было. Макс Пейн тот же.
Цитата UltimateGoblin ()
Да как бы со всем, но ладно, не суть...

Ладно, как хотите.



Now dis is da original Бурый Антон
 
UltimateGoblinДата: Воскресенье, 06.12.2020, 20:02 | Сообщение # 718
Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7376
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
Цитата Deadpool-X ()
даже когда на консолях не было

Ну))) Раньше у консолей чутка другая политика была. Особенно если учитывать, что на сегах и дендях тупо не было сейвов.


ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1

 
  • Страница 48 из 48
  • «
  • 1
  • 2
  • 46
  • 47
  • 48
Поиск:

Мини-чат