Последние материалы блога:
|
Iron Man (PS3, Xbox 360)
|
|
| Romich13 | Дата: Суббота, 12.08.2023, 19:15 | Сообщение # 76 |
Группа: VIP
Сообщений: 3929
Награды: 10
Репутация: 1137
Статус: Offline
| Цитата karambambucha (  ) Мне в детстве заходило, ибо УУААУУ ЖИЛЕЗНЫЙ ЧИЛАВЕК ИГРУШКА ПИУ ПИУ ПАФ ПАФ
Представить и понять можно, да. Выглядит неплохо, играем за жч воуовуоовоу можно летать, можно стрелять, можно в ближнем кте проводить.
Приколы кайнда есть свои, что можно технику использовать вражескую против их же, подлететь к какой-нибудь ракетнице, потом самому направить её во врага и потом сломать. Геймплей неплох в принципе, но что на уровнях творится и что требуется уже совсем уныние.
[move] [/move]
|
| |
| |
| Кеннель-Ренегат | Дата: Суббота, 13.12.2025, 14:07 | Сообщение # 77 |
 HEAT HAZE
Группа: Модераторы
Сообщений: 14227
Награды: 91
Репутация: 1652
Статус: Offline
| Продолжаем погружаться в игрокал по фильмам Марвел на эмуле ПС3. И одновременно открываем портал в ад под названием "Сегоговно по МСЮ".
Признаю честно - первый раз я проходил игру на Боксе 360 с трейнером. Классика Ренегейта, ага. Поэтому мой прошлый пост об этой игре - лишь поверхностное впечатление о ней с бесконечным хп. Но сейчас я прошел её честно, на рпц станции 3, всрал целую неделю, жопа сгорела до основания, зато теперь есть четкое представление об игре.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Про сюжет много не буду - сюжет кинца разбавили Маджией и АИМ. Тут пожалуй и добавить нечего. Катсцены унылые, и мало интересные.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) А вот про геймплей буду много. Полеты в целом терпимые, есть кнопка для набора высоты, для буста, и просто для полёта. Но как же бесит когда камера начинает сходить с ума, менять вверх и низ, особенно в бою. Ох, ну давайте про этот великий гимплеер с самого п**дна. Это типичный для того времени шутерок с укрытиями, где ты высунулся, сделал несколько выстрелов, словил в лицо ответочку и сел обратно регениться. Но Ренегейт, скажете вы, это же игра про ЖЧ, полеты, динамика, вся муйня. Да, отвечу я, это тут тоже есть, но где-то до середины, а то и раньше. Первые две тренировочные миссии вообще ни о чем, их опустим. Потом несколько уровней, где еще как-то можно устраивать экшон с полетами. А потом увеличивается концентрация врагов, на уровнях творится полная срань, и млять начинается... То гигантская летающая хрень, на которой тебе надо уничтожать её детали, но ЖЧ моментально присунут ракет за щеку, если высунешься на открытое пространство. То уровень с Титановым дебилом, где в какой-то момент появляется гигантская лазерная пушка "Tatyana" и ваншотит тебя чуть ли не по всей карте, а тебе надо снести три здания, дающие ей питание, и для этого приходится сидеть за самими этими зданиями, чтобы тебя не ушатало Танюхой, и высовываться для атак по ядрам этих зданий. То уровень во льдах, где тебе подлодка всю дорогу подсирает своим говном. То великая миссия по защите Пупер Поц, где здание с ней атакуют миллионом ракет в секунду (но я каким-то чудом прошел со второго трая, лол). То миссия на островах, где надо уничтожать узлы питания, а возле каждого узла тыща врагов, и кроме как из укрытий под одному их не выцепишь. А потом враги еще респаунятся и восстанавливают узлы. Добивает этот хит парад говна на отдельно взятом уровне центральный остров, где стоит очередная йоба-пушка, которую надо снести, пока тебя прессуют враги и местный босс Мелтер с почти-ваншотом (и которого внезапно НЕ надо гасить, что я узнал только траю к двадцатому).
А апофеозом данного гимплеера становится последний бой с Обадауном Бриджессом. Ты буквально час ныкаешься за зданиями и перестреливаешься говном с Большим Стейновски, потому что: 1) у него ПЯТЬ лайфбаров 2) а лайфбар расковыривается минут десять-пятнадцать даже при максимальной прокачке 3) у него ощутимо снимающие хп атаки, самая сраная из которых - лазер, который всегда летит в тебя, только если ты не зданием, и то даже там изредка может прилететь
На последней пятой фазе Айрон Монгер перестает летать и атакует с земли. После снятия хп в последний раз Джарвис посоветует атаковать вблизи, и вот тут спрятан еще один подвох. Я не сказал ранее, но на каждом уровне у ЖЧ 4 жизни (по крайней мере на нормале). И если к вот этому моменту босс файта у вас осталась всего одна - молитесь, чтобы подлететь к Обадауну так, чтобы он не ушатал вас, а кте запустилось. Потому что одну жизнь он стабильно снимает, было у меня на успешном трае, и на нескольких прохождениях на Ютубе. А если кте таки запустилось - поздравляю, вам осталась простейшая минута геймплеея и вы отмучались в этом говне.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Полеты в целом терпимые, есть кнопка для набора высоты, для буста, и просто для полёта. Но как же бесит когда камера начинает сходить с ума, менять вверх и низ, особенно в бою. С камерой был типичный Ренегейт момент, сейчас даже было вполне нормально. Но вот набор высоты тут сделан убого. Потому что кнопка для набора есть, да. А вот вниз ты падаешь медленно, и на поздних уровнях это чревато пачкой ракет в железный жбан, если перебрал с высотой и на прицеле у врагов. Кроче нужна была кнопка быстрого падения.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Есть прокачка. Пять разных областей - ядро, репульсоры, мощность системы, дополнительное оружие, полеты. Есть три степени прокачки каждой области. По поводу прокачки у меня дежавю с предыдущей игры (ФЧ2), потому что снова игра по фильму по Марвел и снова какую-то муйню сотворили, но другую. Есть пять секций прокачки и в каждом по три уровня. Но со вторым и третим уровнем ты покупаешь сеты из 2-3 штук с разным набором статов. Где-то уклон в дамаг, где-то в скорость, где-то баланс. И это кал какой-то, потому что сосет абсолютно любой вариант, потому что урона всегда не хватает, а скорость никогда не чувствуется. К тому же из пяти секций полезно только три ядро (на хп), мощность (энергия) и репульсоры. Второстепенное оружие кал всю игру, прокачка двигателей для полета не влияет вообще.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) То есть апгрейды открываются по мере прохождения, но их еще и покупать надо. Деньги дают за прохождение уровня, геройскую цель (побочку), за время прохождения и количество убитых врагов. Я мало что выполнял, но к концу вкачал всё.
С этим вообще что-то смешное. На каждом уровне есть четыре цели: сюжетная, геройская (побочная), время прохождения, и счетчик врагов. Геройскую цель вы скорее всего провалите на большей части уровней (там, где защита), время прохождения почти везде какое-то спидраннерское, и я даже не пытался. Но просто за прохождение уровней и счетчик врагов (который почти всегда набивается) дают столько бабла, что к концу игры будет вкачано всё и еще останется. А еще можно перепроходить уровни, чтобы добить цели и выбить все бабки, но смысла в этом нет. Да и сама игра пишет только счетчик выбитого бабла, а вот уже выполненные цели - нет. Забыл - твои проблемы.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Есть костюмы: Сильвер Центурион (Бокс)/Алтимейт (ПС3) за прохождение, и еще пять за миссии One Man Army. Карта из сюжета, 80 врагов, 10 минут. Дают Марк 2 (кино), Экстремис, Классик, Марк 1 (комикс) и Халкбастер. Последний у меня открылся чуть ли не сразу, потому что игра увидела сейв Халка, лол. У костюмов есть свои статы, кстати. Да, за прохождение дали Алтим, и я пошел на нем открывать остальные костюмы. И это просто небо и земля с основной игрой. Насколько ж лучше ощущается игра, когда ты просто гасишь врагов без всяких ублюдских миссий, да еще и костюм с адекватными статами и нормальным доп оружием. Его ракеты с самонаводкой - просто прелесть. Встретил только две проблемы по итогу: 1) на третьем уровне количество врагов на земле ограничено (в отличие от остальных). Не знаю, задумано ли так, но пришлось гасить истребители для счетчика врагов 2) на последнем пятом уровне мне единственный раз снесли жизнь в этих челленджах, потому что там есть место с батареей ракетных установок, и ты по любому пожрешь ракет. Но в целом оно проходимо, да и дают за него Халкбастер, который дают за сейв Нортона. Сами костюмы не тестил, потому что устал уже от игры.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Кривая поделка, которая и одного прохождения не стоит. Кусок говна, но... Разок пройти можно, если хотите проверить жопу на огнеупорность. Ну и кандидат на самый сраный кал от Сеги по Марвел. Впрочем еще ж есть ЖЧ с DS, да и Тора перепройти надо.
|
| |
| |
| Кеннель-Ренегат | Дата: Суббота, 13.12.2025, 14:14 | Сообщение # 78 |
 HEAT HAZE
Группа: Модераторы
Сообщений: 14227
Награды: 91
Репутация: 1652
Статус: Offline
| Цитата Кеннель-Ренегат (  ) И только одно гребаное исключение - 10 миссия, где мы защищаем здание. я чуть не сгорел с неё нафиг. Худшее, что есть в игре. Лмао, нет. Ю нау насинг, ступид Ренегейт.
Цитата UltimateGoblin (  ) Да, можно подходить к врагам, бить в рукопашную, но на сложности ниже средней это чревато быстрой смертью) Рукопашка тут вообще бесполезное говно какое-то. Как и возможность ломать или юзать вражескую технику. Сначала оно тебе не надо, а потом ты сдыхаешь быстрее, чем подлетишь к врагу.
Цитата UltimateGoblin (  ) Ах да, последними ачивками мне там оставалось пройти на тяжелой и невозможной сложности. Я боюсь представить, что там на невозможной сложности. Видимо Зе Муви и Месть Росомахи будут обнявшись плакать в сторонке.
Цитата Romich13 (  ) Давно не играл в версию для пк/пс2, но есть подозрения, что она лучше, лол. Она реально лучше. Проходил пс2 пару лет назад, и по памяти так не горел мощно.
|
| |
| |
| UltimateGoblin | Дата: Суббота, 13.12.2025, 14:26 | Сообщение # 79 |
 Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7293
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
| Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Признаю честно - первый раз я проходил игру на Боксе 360 с трейнером. Капец вы извращуга конкретный... Я даже не знал, что такое бывает.
[cut noguest]Но тем не менее, на харде я её без трейнера так и не осилил, так что если подскажете где взять - я бы рад был последнюю ачивку добить [/cut]
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) всрал целую неделю, жопа сгорела до основания, зато теперь есть четкое представление об игре. Хз, на нормальных сложностях она примитив и быстро проходится. Местный рекавери жч почти бессмертным делает. Это вот на харде там жесть, когда ракеты летят, от которых увернуться почти невозможно. Не помню, чтобы так горело от игры, потому что я на харде играть садился вполне уверенным, что будет легко.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Это типичный для того времени шутерок с укрытиями, где ты высунулся, сделал несколько выстрелов, словил в лицо ответочку и сел обратно регениться. Тут буквально всю игру скорее наоборот летаешь высоко в небе и по врагам-точкам издалека стреляешь, ломая палец о правый триггер. Вообще не помню, когда там по укрытиям надо было ходить или вообще на землю спускаться особо. Даже на боссах. Поэтому боссы и не запомнились ничуть ни визуально, ни в плане гейплея. Только последний, но там да. Там такое.
ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1
|
| |
| |
| Кеннель-Ренегат | Дата: Суббота, 13.12.2025, 14:35 | Сообщение # 80 |
 HEAT HAZE
Группа: Модераторы
Сообщений: 14227
Награды: 91
Репутация: 1652
Статус: Offline
| Цитата UltimateGoblin (  ) Но тем не менее, на харде я её без трейнера так и не осилил, так что если подскажете где взять - я бы рад был последнюю ачивку добить Да в любом паке трейнеров на 360 из Гугла должно быть, как мне кажется.
Цитата UltimateGoblin (  ) Хз, на нормальных сложностях она примитив и быстро проходится. Местный рекавери жч почти бессмертным делает. Это вот на харде там жесть, когда ракеты летят, от которых увернуться почти невозможно. Не помню, чтобы так горело от игры, потому что я на харде играть садился вполне уверенным, что будет легко.
Рекавери тут мощный, но уже с середины его не очень хватает.
Цитата UltimateGoblin (  ) Тут буквально всю игру скорее наоборот летаешь высоко в небе и по врагам-точкам издалека стреляешь, ломая палец о правый триггер. Вообще не помню, когда там по укрытиям надо было ходить или вообще на землю спускаться особо. Даже на боссах. Поэтому боссы и не запомнились ничуть ни визуально, ни в плане гейплея. Только последний, но там да. Там такое.
Ну летать-то ты летаешь, но высоко в небе ты тупо врагов видеть не будешь. А на высоте, где прицел уже активируется, тебя и враги говном закидывают. На особо сраных уровнях приходилось иногда ныкаться. Хотя у меня уже есть подозрение, что я случайно запустил игру на харде, впрочем это уже не проверить.
|
| |
| |
| UltimateGoblin | Дата: Суббота, 13.12.2025, 14:51 | Сообщение # 81 |
 Маэстро Мобилоговна
Группа: VIP
Сообщений: 7293
Награды: 34
Репутация: 1546
Статус: Offline
| Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Хотя у меня уже есть подозрение, что я случайно запустил игру на харде, впрочем это уже не проверить. Не помню доступна ли там formidable сложность с самого начала... Вроде да)
ЮТУБ КАНАЛ ГОБЛИНЦА!!! ПОДПИШИСЬ1!!!1
|
| |
| |
| karambambucha | Дата: Суббота, 13.12.2025, 17:15 | Сообщение # 82 |
Группа: VIP
Сообщений: 6978
Награды: 25
Репутация: 1616
Статус: Offline
| а ведь в детстве и хавал и просил добавки, хачу ещё м*я
кайнда
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Я боюсь представить, что там на невозможной сложности. Видимо Зе Муви и Месть Росомахи будут обнявшись плакать в сторонке. чот заинтриговали
м*я мб попробовать перепройти, вспомнить детство золотое м*я
[move] [/move]
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Пятница, 27.02.2026, 14:58 | Сообщение # 83 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55719
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| Прошел. Это не просто игра.

В первый раз, когда пару недель назад в нее залетел, начал сразу c харда с полной уверенностью в своих силах. Потом за несколько секунд отлетел на все жизни подряд от пачки ракет "босса" третьего уровня и решил, что, пожалуй, до стрима больше в это играть не буду. Не хотелось за этой игрой проводить ни секундой больше, чем она того требует. Но Ренегат меня все пугал тем, насколько там жесть и ад даже на нормале. Сомнения в этом были сразу, но все-таки решил не рисковать.
Сразу спойлер: Ренегат, естественно, очень сильно преувеличивал. На нормале она не сказать, что какая-то супер сложная, и что проходится очень долго. Тем не менее, пугал он меня, пожалуй, не зря. Тут есть свои нюансы и даже на нормале она реально не самая простая, уработать тебя тут могут моментально, если играть неаккуратно. Благодаря тому, что я ее прошел, вероятно стрим чуть побыстрее и полайтовее пройдет.
Сама игра просто нереальное говнище. Как говорится, не знаю, как такими субстанциями питались. Одна из худших марвеловских игр, что я вообще проходил, и это включая любой олдскул с портативками.
Во-первых, про визуал. Некст-ген же версия, лучше всего этого вашего говна на ПЭКА, все дела. Даже в этой теме у нас только ленивый не сказал, мол да, выглядит нормально... Серьезно? Мы в какие-то разные игры все что ли играли? Просто оцените уровень местного графена:
[cut]


[/cut]
Это всего лишь пара примеров, но она так выглядит вся. Так - это в смысле как полное говно. Мыльная, с супер шакальными текстурами и настолько непроработанным окружением, что будто бы это что-то, что ты вообще не должен видеть. На ПС2 можно немало гораздо лучше игр визуально найти. Официальная Игра про Иксов, вышедшая на боксе гораздо раньше, выглядит в разы лучше этой так называемой игры. Местные синематики выглядят так, будто это какие-то машинимы с ютуба, снятые на движке игры. В Тоби 3 на этом фоне неироничный мастерпис уровня синематиков праймовых Близзардов.
Что касается игры как таковой, то первая ассоциация, которую у меня она вызвала - это Бескончальный Пощадитель. Хотя первый уровень здесь немного вводит в заблуждение, ибо он единственный, в котором есть хоть какая-то прогрессия, напоминающая нормальную игру. Ты в нем начинаешь из точки А и доходишь до точки Б, по ходу прохождения уровня у тебя открываются новые геймплейные абилки, а в конце ждет аж босс-танк.
Но такой только первый уровень. Все остальные представляют собой одну большую карту, по которой ты летаешь туда-сюда и ломаешь всякую технику и предметы окружения. Карты эти ощущаются почти что как мультиплеерные какие-то. Ни о какой прогрессии на них не может идти и речи. Ни о какой атмосфере тоже, такие карты могли бы быть буквально в любой игре, например в танках каких-нибудь. Некоторые даже реюзаются по ходу игры, городская карта даже не один раз.
Боссы тоже соответствующие - танки, танки побольше, подлодки, вертолеты. Есть и пара типа нормальных, но по факту проходятся они примерно так же, как и вся остальная игра. Репульсоры тут полное говно, поэтому ими наносишь боссам скорее чип демедж, а надеешься больше на ракеты и юнибим. Подлодку я вообще хз, как проходить без юнибима, она тупо отхиливается. Финальный Айрон Монгрел никакой час не проходится, конечно, особенно если юнибимом его подплавливать. Но процесс супер интересный - летаешь с ним вокруг зданий, укрываешься от его атак за стеной, и так по пять раз. Когда к нему надо подлететь и добить мили, потеря жизни почти гарантирована. Но самым душным для меня был Титаниум Мэн в первый раз, где он постоянно отхиливался и десять лет его приходилось выстреливать помаленьку из-за леса, из-за гор, чтобы моментально не отлететь. Очень весело.
Геймплей - срака. Как уже писал Ренегат, ты можешь быстро подлетать наверх, но не можешь так же быстро спускаться вниз, что периодически играет с тобой злую шутку. Апгрейды не совсем очевидны в плане выбора и не ощущаются так мощно, как хотелось бы, всю игру ты всем сносишь по чуть-чуть. Гоблин писал, мол всю игру летаешь в воздухе в открытую, но звучит это крайне сомнительно, потому что так тебя будут моментально убивать даже на нормале. Тактика тут будто бы одна - постоянно кемперить и отхиливаться. Ощущается в процессе, будто это бред и по задумке это не так должно проходиться, но чекаешь видосы на ютубе и все как один ее так проходят. Потому что... Ну а как иначе? Тут самое сложное и самое важное - это просто выжить под тем напором-запором, что в тебя безостановочно летит. По этой же причине подача энергии у меня перманентно была выкручена в жизнь.
Мощнейшая пауэр фентези за ЖЧ, где вся динамика уходит в ноль, ты постоянно крысишь из-за углов и регенишься тут же, всему наносишь мизерный урон, а тебя сносят моментально. Постоянно в тебя со спины летят ракеты, от которых крайне проблематично увернуться, и все это вместе буквально перманентно выбешивает и душит. Даже при том, что по большей части оно проходится быстро и не супер сложно, ощущается игра в разы дольше, чем она есть на самом деле. Постоянно смотрел на часы и охреневал с того, как мало времени успело пройти, по ощущениям пройти успевала вечность. Если вам кажется, что время летит слишком быстро, то эта игра для вас.
Еще тут есть ближний бой. Я хз, где его тут вообще можно использовать, кроме первого уровня и обязательного фаталити на Оби-Дае Стейноби. Абсолютно бесполезная фича, зря занимающая целую кнопку. Управление полетами занимает по факту аж три кнопки - для набора высоты, для полета и для ускорения. Полеты тоже сделаны срано, неудобно и даже в ускорении нет ощущения той динамики и драйва, что должны быть в игре про ЖЧ. К тому же, ускорение быстро кончается и расходует ту же шкалу энергии, что и твои базовые репульсоры, из-за чего и ими ты начинаешь стрелять медленнее - просто шикарно придумано. А для того чтобы не лететь вверх по вертикали, а просто зависнуть на месте в воздухе, надо стик не нажимать полностью, а надавить на него на пол-Федора - тоже просто нереально удобно, особенно в пылу баталии.
Качал я в первую очередь жизни, потому что, опять же, самое главное самое главное тут, затем репульсоры, потому что ими по итогу стреляешь чаще всего, затем ракеты, потому что ими наносишь больше дамага, затем энергию, чтобы стрелять и летать почаще можно было, а не постоянно на нуле висеть, и уже в последнюю очередь полеты. Отдельное говно в этом всем то, что тебе мало того, что надо на апгрейды накопить бабки, так они еще и по ходу прохождения открываются, а по дефолту закрыты почти все. Это абсолютно ничем не обусловлено, просто так решили разрабы, видимо чтобы никакой павер фэнтези не почувствовал на ранних уровнях не дай бог.
Еще, как уже писали, на уровнях есть определенные условия, за выполнение которых тебе дают бабки на прокачку - это либо убить определенное (чаще всего неадекватно большое) количество врагов, либо защитить что-то, либо пройти уровень за определенное время, либо еще что-нибудь в таком духе. Чаще всего абсолютно случайно выходило либо убить, потому что именно этим ты всю игру занимаешься энивей (тот самый Тони, переродившийся в пещере и решивший перестать быть сеятелем смерти, да), либо на время пройти. Специально жопу рвать и все пытаться выполнить не увидел смысла и не возымел желания.
Что тут можно хотя бы немного похвалить, так это музыку. Она нормальная. Не супер запоминающаяся или крутая, но в целом нужный геройский настрой задает и звучит неплохо. Единственная проблема - треков слишком мало и одни и те же мотивы мотивов ты за игру слышишь по 20 раз, из-за чего утомляют они под конец не хуже, чем тема Паука ПС4.
С контентом все слабо. Буквально единственный контент по факту - это пять челленджей, за прохождение каждого из которых открывается костюм. Челленджи представляют собой пять карт из основной игры, на каждой из которых нужно убить 80 врагов за 10 минут. В любой адекватной игре это звучало бы, как челлендж, а тут это ощущается, как кастрированные обычные уровни, потому что по факту ты таким и так всю игру занимаешься. Супер безыдейные и максимально ленивые челленджи, но проходятся быстро и легко. За костюмы даже можно чутка похвалить - выглядят они, в принципе, прикольно, и ощущаются реально по-разному, у каждого свои статы и особенности. Так что хотя бы киллер фичу персонажа тут реализовали туда-сюда норм.
В общем, если тот же Кэп с бокса приятно удивляет, то эта игра не удивляет нисколько. Это именно то самое максимально ожидаемое сегаговно, которое мы всегда и подразумевали под словом "сегаговно". Максимально унылая, душная, выматывающая, уродливая, безыдейная и безликая поделка, которую я бы ни за что в жизни своей проходить не стал, если бы не стримы. После стрима вряд ли когда-нибудь еще к ней притронусь и никому бы не советовал. Это единственная версия первого ЖЧ, которую я прошел, и я бы даже не удивился, если бы она оказалась худшей, но проверять я это не планирую. Надеюсь, что следующие сегашедевры получше окажутся, потому что это было невыносимо.
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| Кеннель-Ренегат | Дата: Пятница, 27.02.2026, 15:12 | Сообщение # 84 |
 HEAT HAZE
Группа: Модераторы
Сообщений: 14227
Награды: 91
Репутация: 1652
Статус: Offline
| Deadpool-X, добро пожаловать в клуб "Я прошел ЖЧ1 Некстген и выжил".
Цитата Deadpool-X (  ) Гоблин писал, мол всю игру летаешь в воздухе в открытую, но звучит это крайне сомнительно, потому что так тебя будут моментально убивать даже на нормале. Тактика тут будто бы одна - постоянно кемперить и отхиливаться. Ощущается в процессе, будто это бред и по задумке это не так должно проходиться, но чекаешь видосы на ютубе и все как один ее так проходят. Потому что... Ну а как иначе? Тут самое сложное и самое важное - это просто выжить под тем напором-запором, что в тебя безостановочно летит. По этой же причине подача энергии у меня перманентно была выкручена в жизнь. Тоже не понял, как Гоблин проходил игру в постоянном полете, что-то нереальное. И тоже играл с перманентным регеном хп.
Цитата Deadpool-X (  ) Мощнейшая паэур фентези за ЖЧ, где вся динамика уходит в ноль, ты постоянно крысишь из-за углов и регенишься тут же, всему наносишь мизерный урон, а тебя сносят моментально. Постоянно в тебя со спины летят ракеты, от которых крайне проблематично увернуться, и все это вместе буквально перманентно выбешивает и душит. Вся суть этой параши. Особенно бесили истребители, напихивающие в спину из ниоткуда.
Цитата Deadpool-X (  ) Еще, как уже писали, на уровнях есть определенные условия, за выполнение которых тебе дают бабки на прокачку - это либо убить определенное (чаще всего неадекватно большое) количество врагов, либо защитить что-то, либо пройти уровень за определенное время. Чаще всего абсолютно случайно выходило либо убить, потому что именно этим ты всю игру занимаешься энивей (тот самый Тони, переродившийся в пещере и решивший перестать быть сеятелем смерти, да), либо на время пройти. Специально жопу рвать и все пытаться выполнить не увидел смысла и не возымел желания.
Я почти везде набивал счетчик врагов, а вот по таймеру казалось нереальным, он довольно маленький везде.
Цитата Deadpool-X (  ) За костюмы даже можно чутка похвалить - выглядят они, в принципе, прикольно, и ощущаются реально по-разному, у каждого свои статы и особенности. Так что хотя бы киллер фичу персонажа тут реализовали туда-сюда норм. Как вам эксклюзивный Центурион?
|
| |
| |
| Кеннель-Ренегат | Дата: Пятница, 27.02.2026, 15:15 | Сообщение # 85 |
 HEAT HAZE
Группа: Модераторы
Сообщений: 14227
Награды: 91
Репутация: 1652
Статус: Offline
| Цитата Deadpool-X (  ) Мы в какие-то разные игры все что ли играли? Просто оцените уровень местного графена: Мля, на рпц 3 игра не так плохо выглядит. Да и на настоящем 360 по памяти тоже. Все еще кал, но чуть получше. Тот же снег квадратами не шел.
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Пятница, 27.02.2026, 15:18 | Сообщение # 86 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55719
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| Кеннель-Ренегат, спасибо-спасибо, осталось еще стрим пережить и можно стирать шедевр из памяти.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Тоже не понял, как Гоблин проходил игру в постоянном полете, что-то нереальное. И тоже играл с перманентным регеном хп. Звучит как буквально нереальное. Может на каком-нибудь изи так еще можно, но на нормале явно нет.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Вся суть этой параши. Особенно бесили истребители, напихивающие в спину из ниоткуда. Да-да, когда буквально пачками в тебя ракеты летят. Когда у тебя еще особо нет прокачки, от них невозможно увернуться практически.
Забыл еще, кстати, написать про шикарную геймплейную фичу с поимкой ракеты в полете и отбрасыванием ее во врага обратно. Сама идея прикольная, но в рамках этой игры я не особо понимаю причину ее существования. Тут почти нет ситуаций, когда в тебя летит одна единственная ракета, чаще всего ты тут себя чувствуешь Иксами из концовки "Первого Класса", потому что примерно столько в тебя ракет и летит. Если в такой ситуации поймать ракету, то пока ЖЧ будет висеть в анимации ее поимки и отправки обратно отправителю, он успеет схавать дамаг от всех остальных. Как и с ближним боем, эта механика делалась будто вообще без учета того, какой будет вся остальная игра.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Я почти везде набивал счетчик врагов, а вот по таймеру казалось нереальным, он довольно маленький везде. Я периодически набивал. На каком-то уровне счетчик был вообще 25 минут, на том самом острове, что ли. Я в осадок выпал, как только это время увидел, но на деле все быстрее было.
Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Как вам эксклюзивный Центурион? Норм такой, ощущается мощь на фоне обычного. Костюмы как таковые тут это одно из крайне немногого, что реально похвалить можно.
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Пятница, 27.02.2026, 15:26 | Сообщение # 87 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55719
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| Цитата Кеннель-Ренегат (  ) Мля, на рпц 3 игра не так плохо выглядит. Да и на настоящем 360 по памяти тоже. Все еще кал, но чуть получше. Тот же снег квадратами не шел. Интересно, какая настройка за это отвечает. Почекал видосы и да, со снегом так эпично на них не выглядит. Все остальное, впрочем, такое же вроде бы.
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
| karambambucha | Дата: Пятница, 27.02.2026, 16:30 | Сообщение # 88 |
Группа: VIP
Сообщений: 6978
Награды: 25
Репутация: 1616
Статус: Offline
| вот давно не проходил, тогда казалось неплоха, щас чот сижу немного в афиге, но возможно если поиграю снова, то соглашусь со многим, потому что не согласиться было мало с чем
а ещё я её два раза проходил как минимум

[move] [/move]
|
| |
| |
| UltimateVeNoM | Дата: Пятница, 27.02.2026, 16:34 | Сообщение # 89 |
 Marvel
Группа: Администраторы
Сообщений: 17324
Награды: 230
Репутация: 3267
Статус: Offline
| Цитата Deadpool-X (  ) Просто оцените уровень местного графена Под определенным освещением эта игра похожа на недоделанный прототип.Цитата Deadpool-X (  ) Ты в нем начинаешь из точки А и доходишь до точки Б, по ходу прохождения уровня у тебя открываются новые геймплейные абилки, а конце ждет аж босс-танк.
Цитата Deadpool-X (  ) Но такой только первый уровень. Все остальные представляют собой одну большую карту, по которой ты летаешь туда-сюда и ломаешь всякую технику и предметы окружения. Моустли мои впечатления от дс-версии. Да и без контекста звучит как описание дски, только все-таки пара нормальных уровней "на ногах" там хотя бы были.Цитата Deadpool-X (  ) Еще, как уже писали, на уровнях есть определенные условия, за выполнение которых тебе дают бабки на прокачку - это либо убить определенное (чаще всего неадекватно большое) количество врагов, либо защитить что-то, либо пройти уровень за определенное время. Чаще всего абсолютно случайно выходило либо убить, потому что именно этим ты всю игру занимаешься энивей (тот самый Тони, переродившийся в пещере и решивший перестать быть сеятелем смерти, да), либо на время пройти. Специально жопу рвать и все пытаться выполнить не увидел смысла и не возымел желания. Что-то прям реально очень много общего с дс. Будто пытались максимально адаптировать под портатив большую версию (и получилось, судя по всему, получше).
|
| |
| |
| Deadpool-X | Дата: Пятница, 27.02.2026, 20:29 | Сообщение # 90 |
 Badder Dan Dem
Группа: Администраторы
Сообщений: 55719
Награды: 200
Репутация: 4002
Статус: Offline
| karambambucha, ждем вашего отзыва после перепрохождения.
Цитата UltimateVeNoM (  ) Под определенным освещением эта игра похожа на недоделанный прототип. Да, какой-то такой вайб. Причем со снегом, видимо, прикол эмуляции, на видосах он реально плоский, а не... Вот такой. Но в остальном судя по всему одно и то же, и сильно лучше от этого не стало, вся остальная игра тоже выглядит как-то пусто и будто недоделанно.
Цитата UltimateVeNoM (  ) Да и без контекста звучит как описание дски, только все-таки пара нормальных уровней "на ногах" там хотя бы были. Тут только первый, и нормальным его тоже можно с натяжкой назвать.
Цитата UltimateVeNoM (  ) Что-то прям реально очень много общего с дс. Будто пытались максимально адаптировать под портатив большую версию (и получилось, судя по всему, получше). Лучше получилось или нет проверять не буду, но поверил бы в такое запросто, учитывая как получилось тут.
Now dis is da original Бурый Антон
|
| |
| |
|